Crédits & ressources tierces
Assets graphiques utilisés dans MyLeveling et leurs auteurs
Le code source, les textes, le logo et la marque MyLeveling appartiennent à l'éditeur. Une partie des éléments graphiques (pixel-art, sprites de personnages et de monstres, décors, effets) sont des assets tiers utilisés sous licence. Nous tenons à remercier chaleureusement leurs auteurs et à rendre leur travail visible.
Personnages & monstres (pixel-art)
- Personnage joueur — système « Heroes99 » par AU_pixel.
- Squelette, squelette doré, chauve-souris (et esprit de feu) — LuizMelo (« Monsters Creatures Fantasy »).
- Champignon et Golem — MonoPixelArt.
- Minotaure, Nain, Mouche géante, Rat (Ratfolk) et Akaname — Elthen (Elthen's Pixel Art Shop).
- Sorcier / mage de feu — Luis Zuno (ansimuz), « GothicVania ».
- Orc — sanctumpixel.
Décors & environnements
- Forêts en parallaxe « Forest of Illusion » et « Tall Forest », et cimetière « Gothicvania » — Luis Zuno (ansimuz).
- Décors ville, désert, jungle et montagne — Karsiori Studio.
Effets visuels (VFX)
- Pixel Art Assets - Will Tice / unTied Games (Super Pixel Effects GigaPack).
- Effets « holy » — pimen. Effets magiques — CraftPix.net.
Icônes & polices
- Icônes d'interface — Iconsax (iconsax.io).
- Polices distribuées via Google Fonts, sous licence SIL Open Font License 1.1.
Licences & utilisation
Chaque asset est utilisé conformément à la licence fournie par son auteur. Ces licences n'emportent aucun transfert de propriété : les droits restent ceux de leurs auteurs respectifs. Les assets tiers ne peuvent être extraits, redistribués ou revendus séparément de l'application.
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